Lunes 13/06/22 a Domingo 19/06/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos con nuestro juego de sudoku.
El lunes veremos cómo introducir números a nuestras celdas.
El martes, validaremos los números introducidos y veremos cuando lo hemos acabado.
El miércoles, crearemos un teclado en pantalla para poder introducir los números en lugar de utilizar el teclado del ordenador.
El jueves, añadiremos dos acciones a nuestro sudoku. Una será borrar el número de las celdas. Y la otra opción que podemos darle al usuario, es que en caso de que este muy atascado con alguna celda, pueda resolver la celda al momento y esta se creará como una nueva celda resuelta.
El viernes, vamos a ir preparando distintas partes, para que luego sea fácil ir añadiendo más funcionalidades a nuestro juego de sudoku. Lo primero que vamos a hacer es separar la parte de los datos que contiene el sudoku que estamos haciendo. Y también vamos a empezar a controlar todo desde nuestro Sudoku Manager, que será nuestra parte central.
El sábado, cambiaremos la forma de añadir un número a nuestro sudoku.
Y el domingo, comprobaremos los números erróneos y el sudoku completado con el Sudoku Manager.
Con esto, acabamos la semana 58 y superamos las 400 lecciones.
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