Lunes 14/06/21 a Domingo 20/06/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana seguimos con conceptos de C# y además hacemos algún juego en consola. Ya va quedando menos para acabar esta parte de programación que puede ser un poco aburrida, pero es muy necesaria.
El lunes crearemos un pequeño juego de palabras para repasar las colecciones.
El martes veremos otro de los elementos fundamentales de la programación, que son los strings, los cuales nos permiten guardar y manipular la información escrita.
El miércoles profundizaremos un poco más en los strings viendo las distintas opciones que tenemos.
El jueves veremos las estructuras, que son tipos definidos por el programador y son un conjunto de datos agrupados.
El viernes veremos las enumeraciones que son otro tipo de dato que podemos definir.
El sábado vamos a crear el juego de tres en raya que nos va a servir para repasar todo lo que hemos visto hasta ahora.
Como ya hemos avanzado mucho en la programación y aunque todavía nos quedan varios conceptos básicos, vamos empezar un nuevo curso para dar nuestros primeros pasos con Unity. De manera que a partir de ahora para que todo sea más ameno y ver que estamos avanzando, vamos intercalando algunas lecciones con algún concepto de programación, con lecciones donde vemos los primeros elementos de Unity.
El domingo lo primero que veremos de Unity es la Asset Store y como descargar assets, porque esto nos facilita trabajar con Unity sin tener que tener creados por nosotros mismos los gráficos, sonidos o elementos similares, necesarios para crear juegos.
Con esto, acabamos esta sexta semana en la cual hemos hecho un par de juegos y además hemos empezado un nuevo curso para dar nuestros primeros pasos en unity.
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