Lunes 11/07/22 a Domingo 17/07/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana vamos a acabar el sudoku y empezaremos un nuevo juego, de estilo Hyper-Casual.
El lunes, vamos a permitir al usuario pausar el sudoku sin tener que mostrar el panel de niveles, sino mostrar un panel específico de pausa que además de esta manera tendrá un acceso concreto a los datos de ese nivel como el tiempo actual y su mejor tiempo, sin mezclarse con los otros..
El martes, vamos a completar la información que mostramos en el panel de pausa y las acciones de los botones de seleccionar nivel y nueva partida..
El miércoles, vamos a mostrar un panel cuando completamos el sudoku, con el tiempo, el mejor tiempo y la posibilidad de empezar una nueva partida o ir a niveles para cambiar de nivel.
El jueves, mejoraremos visualmente nuestro sudoku utilizando un par de imágenes y unos iconos.
El viernes, empezamos un nuevo juego, de estilo Hyper Casual y arcade, en el que su gameplay consiste en que el player debe avanzar por un camino que hace zig zag y para hacer que nuestro player gire simplemente tenemos hacer tap.
El sábado con nuestra escena preparada, lo primero que vamos a hacer es darle movimiento a nuestro player, nuestro coche.
Y el domingo vamos a crear el camino añadiendo pequeñas plataformas que se colocarán de manera aleatoria para crear el efecto de zigzag.
Con esto, acabamos la semana 62 en la que hemos finalizado nuestro sudoku y hemos empezado un nuevo juego.
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