Lunes 18/07/22 a Domingo 24/07/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana continuaremos y acabaremos el juego de zig zag y empezamos un juego clásico, Asteroids.
El lunes, añadiremos dos características a nuestro camino, una es que al pasar el coche por encima de las plataformas que lo componen tienen que eliminarse y la otra es que según avanza el player tenemos que ir creando nuevas plataformas para alargar el camino hasta el infinito.
El martes, vamos a crear un GameManager que controle el inicio y fin de partida.
El miércoles, vamos a controlar los puntos y la GUI .
El jueves para acabar, vamos a controlar los giros de nuestro coche para que siempre se mueva por el centro del camino.
El viernes empezamos un nuevo juego, Asteroids. Este es un juego de arcade de disparos con temática espacial, lanzado en 1979 por Atari. El jugador controla una sola nave espacial en un campo de asteroides. El objetivo del juego es disparar y destruir los asteroides sin chocar con ellos..
El sábado, vamos a añadir el player principal, nuestra nave, que es un sprite muy simple con forma de triángulo. Le damos movimiento, que es un poco especial, porque acelera cuando pulsamos hacia delante y con las flechas de los lados no gira sino que rota, por tanto el movimiento de esta nave es un poco distinto a lo que estamos acostumbrados.
El domingo añadiremos la acción de disparar.
Y así acabamos la semana 63, haciendo más y más juegos.
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