Lunes 25/07/22 a Domingo 31/07/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos y acabamos el juego de Asteroids.
El lunes, vamos a crear los asteroides que se muevan por la pantalla para poder eliminarlos.
El martes, vamos a añadir más sprites de asteroides y cambiaremos su tamaño de manera aleatoria.
El miércoles, vamos a ver cómo destruir los asteroides cuando salgan de la pantalla y cuando los disparemos.
El jueves, vamos a crear el GameManager que de momento se encargará de hacer el respawn de la nave cuando le golpee un asteroide.
El viernes, controlaremos el número de vidas para saber cuando es Game Over y también los puntos cuando destruyamos un asteroide.
El sábado, añadiremos la interfaz de usuario para que visualmente podamos ver los puntos que tenemos, las vidas que nos quedan y una pantalla de Game Over.
Y el domingo por último, vamos a añadir un par de efectos para que sea más atractivo visualmente.
Con esto, acabamos la semana 64 y el juego Asteroids.
☄️