Lunes 22/08/22 a Domingo 28/08/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana terminamos el juego de tetris y comenzamos el juego de buscaminas.
El lunes, detectaremos cuando una posición del grid ya esta ocupada.
El martes, eliminaremos las filas completadas y bajaremos todos los bloques tantas filas como hayamos eliminado debajo de ellos.
El miércoles, crearemos una pieza fantasma que nos ayuda a ver donde va a caer nuestra pieza.
El jueves, añadiremos el control de Game Over y reiniciar la partida. Y también cambiamos los sprites de nuestras piezas y celdas.
El viernes, empezamos el juego de Buscaminas con una explicación de cómo se juega. El Buscaminas es(o fue) un juego bastante popular porque venía por defecto en windows desde los primeros ordenadores. A pesar de que es un juego bastante antiguo, no todo el mundo sabe exactamente las reglas del juego, por eso lo primero es entender estas reglas para saber bien cómo programarlo luego.
El sábado, añadiremos nuestros sprites y prepararemos el bloque para que reciba los clicks del ratón y cambie el sprite.
El domingo, vamos a crear nuestro tablero con los bloques y adaptamos el tamaño de la cámara al tamaño que tenga el tablero.
Y así, acabamos la semana 68.
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