Lunes 19/09/22 a Domingo 25/09/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana empezamos un juego top ventas, el juego de Fruit Ninja.
El lunes, acabaremos lo último que nos queda del rompecabezas, que es añadir los sonidos.
El martes, comenzamos el juego de Fruit Ninja, que tuvo mucho éxito en las AppStores en sus inicios. Y como casi todos los juegos que triunfan en móviles, sobre todo al principio, tiene una mecánica muy simple. Primero veremos una introducción.
El miércoles, vamos a crear la base de nuestra fruta y lanzarla.
El jueves, vamos a destruir la fruta con el puntero del ratón o el dedo.
El viernes, crearemos el efecto de cortar la fruta al pasar el puntero.
El sábado, creamos las dos situaciones que provocan el GameOver. Golpear a una bomba y que una fruta caiga sin cortarla.
Y el domingo, para facilitar el control de lo que pasa en la partida vamos a crear un script “Game Events” que contenga los eventos del juego y añadimos en el spawner la característica de que lance los objetos en tiempos aleatorios y con una cantidad aleatoria de objetos.
Con esto, acabamos la semana 72 empezando a crear este genial juego y además hemos superado las 500 lecciones.
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