Lunes 26/09/22 a Domingo 02/10/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos con el juego de Fruit Ninja.
El lunes, para evitar que se traspasen los objetos, los lanzamos con distinta profundidad y al hacer esto la colisión con ellos lo tenemos que hacer con un RaycastHit en lugar de la esfera colider que teníamos.
El martes, añadimos el score manager para controlar los puntos y guardar la mejor puntuación.
El miércoles, crearemos la interfaz de usuario para poder visualizar los puntos y la pérdida de vidas.
El jueves, para poder visualizar bien por donde pasamos el ratón para hacer el corte vamos a crear un trail a nuestro slicer.
El viernes, vamos a crear el efecto que se produce al cortar la fruta. Este se compone de una explosión de salpicaduras y una salpicadura más grande por detrás..
El sábado, creamos el efecto de la explosión de la bomba añadiendo un temblor y un efecto flash.
El domingo, vamos a mostrar mejor el tema de empezar y finalizar el juego. Y para esto utilizaremos unos mensajes en pantalla.
Con esto, acabamos la semana 73.
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