Lunes 24/10/22 a Domingo 30/10/22
¡Hola UnityWoker! En esta semana acabaremos nuestro juego de memoria y comenzaremos un nuevo juego clásico.
El lunes, comprobaremos si al girar dos cartas estas coinciden o no.
El martes, vamos a crear varios niveles con distintas tarjetas para tener distintos niveles de dificultad. También vamos a ver como crear unos niveles con tarjetas posicionadas de manera fija.
El miércoles para terminar el juego, creamos el menú para poder elegir los niveles.
El jueves, empezamos un nuevo juego con una explicación de cómo se juega. El objetivo del juego es disparar al ciempiés que esta bajando rápidamente en un campo de setas, con el jugador moviendo su personaje en la parte inferior de la pantalla. Cuando das al gusano aparece una seta y se creará otro ciempiés. Cuando todos los segmentos del gusano son destruidos, uno nuevo aparece en la parte superior del área de juego. El jugador pierde una vida si es tocado por el gusano.
El viernes, vamos a preparar nuestra escena para que sea lo más parecido al original.
El sábado, vamos a crear nuestro player o shooter con su movimiento limitado en una zona.
El domingo, vamos a crear nuestra bala y la acción del disparo. En un principio vamos a hacer que solo se pueda disparar una bala hasta que esta colisione, y entonces, podemos volver a disparar.
¡Y así terminamos nuestra semana 77!
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