Lunes 28/06/21 a Domingo 04/07/21
¡Hola UnityWoker! En esta semana veremos como hacer una interfaz de usuario en Unity, y en la parte de programación veremos como tratar errores y que son las listas. Pero lo más importante de esta semana es que crearemos un sudoku.
El lunes, veremos qué tipo de errores podemos tener y cómo podemos solucionarlos.
El martes, veremos que es la interfaz de usuario en un juego, los tipos de interfaz de usuario y como crear estas interfaces en Unity.
El miércoles, empezaremos a crear un Sudoku en C# que saldrá en consola como hacemos con el tres en raya. En esta primera lección dibujaremos el tablero y pediremos los datos al jugador.
El jueves, veremos como dar color a los elemento de texto de la consola para poder diferenciar los números dados de los introducidos por el usuario y validamos el número introducido.
El viernes, veremos como resolver automáticamente nuestros sudokus
El sábado, veremos cómo podemos crear nuestros propios sudokus aleatorios, que nos va a permitir crear infinitos ejercicios de sudoku para nuestro jugador.
Y el domingo, haremos un pequeño parón en la creación de nuestro juego de sudoku para ver un elemento muy importante y utilizado en la programación de C#, qué son las listas.
Con esto, acabamos esta semana en la que podemos destacar haber aprendido a crear interfaces de usuario en Unity, y la creación de un juego como es el sudoku, en el que se necesitan buenos conocimientos de programación.
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