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#28 – Swipe y Same Game

Lunes 15/11/21 a Domingo 21/11/21

¡Hola UnityWoker! En esta semana continuamos y acabamos nuestro juego de Swipe y comenzamos uno nuevo. 

El lunes, añadiremos los enemigos a Swipe.

El martes, crearemos los eventos típicos del juego como empezar partida, punto y game over.

El miércoles, vamos a añadir la interfaz de usuario y el control de los puntos.

El jueves, damos los últimos toques al juego, añadiendo audio y modificando la parte visual.

El viernes, empezamos un nuevo juego llamado SameGame. Primero vamos a hacer un introducción de cómo es el juego para que sea más fácil de entender cuando empecemos a crearlo en Unity..

El sábado, creamos el tablero con las celdas que luego van a contener los bloques.

Y el domingo veremos como crear los bloques para rellenar las celdas del tablero, estos bloques los vamos a llamar “tiles”, que es cómo se llaman comúnmente en este tipo de juegos.

Con esto, acabamos esta semana 28 en la que acabamos un juego y empezamos otro nuevo.

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